LACHEです。
UOLink2の、自動翻訳が使えなくなっていたので、修正しました。 これは、UOLink2本体とは関係ない修正となります。
ダウンロードは「こちら」から。
Posted at 2009年04月15日 19:50
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さっそくの修正ありがとうございました。
Posted by 鞍馬 at 2009年04月17日 13:16
毎度の更新お疲れ様です。 先日連携プログラムについて質問した者です。 ここで書くべきか迷ったのですが、何点か要望があります。 お時間有ればで結構ですので、ご検討願えれば幸いです。
1.連携プログラムの仕様に、マクロ発動を加えて欲しい オプションタブから設定したキーマクロを、直接指定して発動させるコマンドが欲しいのです。
2.キーマクロの動作拡張について 動作設定に、UOAの様なターゲット系を追加して頂きたいのです。 (ラストターゲット、ターゲットセルフ、UOAで言うアイテムタイプ、固定ターゲット、相対・絶対ターゲット等)
3.GetmyInfoコマンドの拡張について UOLink2上で表示されている、矢と包帯の数を、GetmyInfoコマンドで取得出来るようにして頂きたいのです。 技術的に困難であれば、他のコマンドでも構いません。
以上3点です。どうかよろしくお願いします。 m(_ _)m
Posted by 報告人@北斗 at 2009年05月04日 22:33
昨日のパッチでUOLink2が動かなくなりました。
お忙しいとは思いますが、対応していただけるとありがたいです。
Posted by maki at 2009年09月09日 07:19
私もmakiさんと同じです。 UOSAパッチのあと動作しなくなりました。 起動はできますがUOを認識していないようで、データ欄が0000といった具合で変化しません。
私のやりたいのは色IDの調査なんですが、UOBrowser2に至っては、以前からUOを起動するとクラッシュ(強制終了)してしまいます。
Posted by こすもす at 2009年09月11日 20:41
makiさんと、こすもすさんと、同じ状態になってます。 UOSAの大型パッチが当たった後、正常動作しなくなりました。
また、こすもすさんが申告していたUO強制終了も以前から起こっております。 どうやら、UO起動直後に多量の情報が取り込まれると処理しきれずにエラー発生するようです。 UOLink2またはUOBrowser2の側でエラーメッセージ小窓が表示され、UO本体と同時に動作停止に陥る様子です。 エラー内容を確認しようと試してみたのですが、UO起動途中に道連れ動作停止の為に不明でした。 一応、起動直後に多量情報(Object等)を取得しないように、自宅でout/inしてみると一応起動直後停止は回避できますが、効果は薄かったです。
Posted by sakura at 2009年09月12日 08:56
すみません、UOBrowser2ですが、うちの場合はこれだけ終了します。
UOB2起動 UO起動(UOA使用は問わず) UOB2消える
という順番です。UOはそのままプレイできます。 エラーメッセージが出てました。 UO Browser:UO Browser2.exe - アプリケーション エラー "0x7c950cd0"の命令が"0x00720066"のメモリを参照しました。メモリが"read"になることはできませんでした。
UO立ち上げ後にUOB2起動しようとすると、UOClientが既に起動していますと出て終了します。(これは正常動作かな)
Posted by こすもす at 2009年09月12日 11:31
度々すみません。 念のために最新版をDLしてやり直してみました。 その結果、UOB2がクラッシュすることは無くなり、UOを立ち上げても開いたままでいられます。
ただ、UOLink2もUOB2もUOを認識していないのは同じで、情報欄はすべてブランクか0000表示です。
Posted by こすもす at 2009年09月12日 17:02
makiさんやこすもすさん、sakuraさん同様、こちらもSAに更新されてから動作しなくなってしまいました。 通常の更新とは異なり、旧バージョンのクライアントでは、騙し起動が出来ません。 ご多忙の事とは思いますが、動作出来るようにだけでも構いませんので、対応頂けないでしょうか。 どうか、よろしくお願い致します。m(_ _)m
Posted by 報告人@北斗 at 2009年09月12日 19:12
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さっそくの修正ありがとうございました。
Posted by 鞍馬 at 2009年04月17日 13:16
毎度の更新お疲れ様です。
先日連携プログラムについて質問した者です。
ここで書くべきか迷ったのですが、何点か要望があります。
お時間有ればで結構ですので、ご検討願えれば幸いです。
1.連携プログラムの仕様に、マクロ発動を加えて欲しい
オプションタブから設定したキーマクロを、直接指定して発動させるコマンドが欲しいのです。
2.キーマクロの動作拡張について
動作設定に、UOAの様なターゲット系を追加して頂きたいのです。
(ラストターゲット、ターゲットセルフ、UOAで言うアイテムタイプ、固定ターゲット、相対・絶対ターゲット等)
3.GetmyInfoコマンドの拡張について
UOLink2上で表示されている、矢と包帯の数を、GetmyInfoコマンドで取得出来るようにして頂きたいのです。
技術的に困難であれば、他のコマンドでも構いません。
以上3点です。どうかよろしくお願いします。
m(_ _)m
Posted by 報告人@北斗 at 2009年05月04日 22:33
昨日のパッチでUOLink2が動かなくなりました。
お忙しいとは思いますが、対応していただけるとありがたいです。
Posted by maki at 2009年09月09日 07:19
私もmakiさんと同じです。
UOSAパッチのあと動作しなくなりました。
起動はできますがUOを認識していないようで、データ欄が0000といった具合で変化しません。
私のやりたいのは色IDの調査なんですが、UOBrowser2に至っては、以前からUOを起動するとクラッシュ(強制終了)してしまいます。
Posted by こすもす at 2009年09月11日 20:41
makiさんと、こすもすさんと、同じ状態になってます。
UOSAの大型パッチが当たった後、正常動作しなくなりました。
また、こすもすさんが申告していたUO強制終了も以前から起こっております。
どうやら、UO起動直後に多量の情報が取り込まれると処理しきれずにエラー発生するようです。
UOLink2またはUOBrowser2の側でエラーメッセージ小窓が表示され、UO本体と同時に動作停止に陥る様子です。
エラー内容を確認しようと試してみたのですが、UO起動途中に道連れ動作停止の為に不明でした。
一応、起動直後に多量情報(Object等)を取得しないように、自宅でout/inしてみると一応起動直後停止は回避できますが、効果は薄かったです。
Posted by sakura at 2009年09月12日 08:56
すみません、UOBrowser2ですが、うちの場合はこれだけ終了します。
UOB2起動
UO起動(UOA使用は問わず)
UOB2消える
という順番です。UOはそのままプレイできます。
エラーメッセージが出てました。
UO Browser:UO Browser2.exe - アプリケーション エラー
"0x7c950cd0"の命令が"0x00720066"のメモリを参照しました。メモリが"read"になることはできませんでした。
UO立ち上げ後にUOB2起動しようとすると、UOClientが既に起動していますと出て終了します。(これは正常動作かな)
Posted by こすもす at 2009年09月12日 11:31
度々すみません。
念のために最新版をDLしてやり直してみました。
その結果、UOB2がクラッシュすることは無くなり、UOを立ち上げても開いたままでいられます。
ただ、UOLink2もUOB2もUOを認識していないのは同じで、情報欄はすべてブランクか0000表示です。
Posted by こすもす at 2009年09月12日 17:02
makiさんやこすもすさん、sakuraさん同様、こちらもSAに更新されてから動作しなくなってしまいました。
通常の更新とは異なり、旧バージョンのクライアントでは、騙し起動が出来ません。
ご多忙の事とは思いますが、動作出来るようにだけでも構いませんので、対応頂けないでしょうか。
どうか、よろしくお願い致します。m(_ _)m
Posted by 報告人@北斗 at 2009年09月12日 19:12